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Apr 09

“昔、ある人が、「吉野家」に毎日かよって味をぬすんで作ったのが「松屋」。「吉野家」の部長だった人が、昔、吉野家が倒産(とうさん=つぶれる)した時に、退職して作ったのが「すき家」。昔、その部長に、吉野家をクビにされた人が、今の吉野家の社長。” — 電網辻々噺 (via takudeath)

(via appbank)

・コーダー
プログラムを学び始めた人が最初になる職業。
クラスチェンジの条件はコードの読み書きができること。
英語で例えるとTOEIC500~600点くらい。
RPGゲームで言えばレベル1~5くらい。
簡単な記述を羅列することはできるが、難易度の高い言い回しやレアな処理は理解できない。
参照渡しと値渡しの差が分からなかったり、closeを書く意味を知らなかったりすることから、被害をもたらす記述を創造することもしばしばある。

・コピペプログラマ
WEBから情報を収集する技を身につけたコーダーのこと。
順調に学習していれば、コーダーを3ヶ月~半年ほど続けているうちに自然とこの職業にクラスチェンジできるようになる。
Google検索から望みのコードを発掘して、コピペでソースファイルを埋め尽くすこと(通称、スクラップブックコーディング - 筆者命名)によって様々な難易度の高い処理を実現することができる。
張り付けているソースを100%理解した上で使用している人はコピペプログラマとは呼ばない。
なんとなく張り付けてなんとなく動いたというやっつけ仕事をする人を指す。

・プログラマ
コードの読み書きがつつがなくできる人。
TOEICで言えば800点くらい。日常会話に困ることはなく、専門用語にもある程度の知見があるレベル。
RPGゲームで言えばレベル20くらい。中級の魔法とかも使える。
プログラマはレベルが上がると、マネージャー、コンサルタント、営業などにクラスチェンジできる。
将来、どのクラスにチェンジするか早めに決めて準備しておかないと、会社命令による強制クラスチェンジが発生することがあるので注意が必要。

・マニア
1つ以上の技術に対して深く掘り下げている人。
好きな技術の話をすると笑顔になる人。
言語の歴史にやたら詳しい人。
「今週末、コードゴルフで勝負しない?」と声をかけた時に「オッケー」と気軽に乗ってくるような人。
などなど、ディープな要素を1つでも持っているプログラマを指す。
マニアになっても給与的に得をすることはないが、仕事は楽しくなるかもしれない。
筆者はおそらくこのクラスに所属する。

・アーキテクト
高い技術力を持つプログラマを高い値段で売る為に創設された比較的新しい職業。
案件に応じて適切なフレームワークや開発環境を選定できたり、ミドルウェアに近い部分を触っていたりするとアーキテクトっぽいかもしれない。
英会話の能力で例えると、ただ日常会話ができるだけでなく、韻を踏んだり、どこかの大統領とまではいかないがそれなりに人の心に届くスピーチができるレベル。

・スーパープログラマ
別次元のコードを書く人。
3倍速でコードを書きあげる人。
300倍速で動作するコードが書ける人。
難しい仕事を頼んでも顔色ひとつ変えずに引き受けて、予想より早いタイミングで「できたよ」と言ってくれる人。
RPGゲームで例えるとレベル70以上。ラスボスも余裕で倒せる。

・クラッカー
ダークサイドに落ちたプログラマが手を染める職業。
プログラムに対する知見を、情報の盗聴や破壊などに使用する人。
ニュースではハッカー(誤用)と呼ばれている人。
RPGゲームで例えると、PKでアイテム収集してたりボットで稼いでいる人。
クラッカーは非常に奥が深い職業だが、常に門戸は開かれていて、クラスチェンジ条件は緩い。コピペプログラマクラスの能力でもクラスチェンジ可能。但しリスクは高い。

・ハッカー
ハックするのが好きな人。
ハッカーが開発現場に出没するとスーパープログラマと呼ばれることが多い。
プログラミング言語やソフトウェアをただ使うだけでなく、その中身まで十分理解し、時には中身を自前で書き換えてしまう人。
RPGゲームで例えると、ダメージの計算式や乱数の生成ルールなどを踏まえてプレイするような人。

・ギーク
マニアよりも深く広い知見を持つ上級クラス。
RPGゲームに例えるとマザーのラスボスくらいの強さ。この人たちの得意領域に足を踏み込んでしまうとけして勝てないので、戦う際は祈るなどの手順を踏む必要がある。
ギークにクラスチェンジするには、食事を宅配のピザとコーラで済ませ、寝ている時間以外はすべて自分が愛するものに注力するという生活を、数年間続けなければならない。
端から見ると修行僧のような生き方に見えるかもしれないが、本人たちは好きでやっているだけで修行などしているつもりは毛頭ない。

・ウィザード
ハッカーの上級クラス。
全世界に推定1024人しか存在しないスゴい人たち。(数字は筆者妄想)
名前の通り魔法のようなことができてしまう。
例えば一般的なプログラマが「ファイルシステム的にこの処理速度が限界だ」という状況に出くわすと「それは仕方ないね」という結論にたどり着くが、魔法使いは「ファイルシステム書き直しといた」という答えを持ってきたりする。
RPGゲームに例えると、「がた」くらいの強さ。分かりづらい例ですまない。
開発現場で拝めるレベルの人たちではないが、メーリングリストや講演などで接触することができる。

” — はぐれプログラマ清純派: プログラマのクラスチェンジ表(草稿) (via petapeta) (via pcatan) (via gkojax)
2009-06-22 (via gkojay) (via monoli) (via hageatama) (via atorioum) (via vmconverter) (via iyoda) (via hummer) (via nacookan) (via yaruo) (via knnr) (via imai78) (via tataraseitetsu) (via yellownegi) (via loco2kit) (via equal9) (via karlmcbee) (via ryusoul) (via layer13) (via musashi0129) (via takenao) (via lome) (via nemoi) (via ukar) (via mnky) (via fukumatsu) (via makototz) (via mitaimon)

Apr 08

このところなにかと話題のFacebookとは異なり、実のところTwitterはビジネス面では苦戦してたりもするんですってね。最大の悩みは、メキメキと利用者数を増やし続けて、いまや2億人を超えるユーザーがいるにもかかわらず、なかなかその数を売上げに直結させられないでいるところにあるんだとか。

で、ついにディック・コステロCEO自らが主導する大改編計画が着々と水面下で進んでいるとの情報がもたらされていますよ。どうやら最大の目玉は、あのFacebookページ(ファンページ)からヒントを得たとされる新プロモーションコーナーだそうですよ。企業向けに特設スペースを用意して、ダイレクトにメッセージやキャンペーンなどなどを打ち出せる楽しい仕掛けを作り、ここを活用するように積極的に売り込んでは新たなビジネス展開を目論んでいるとのことですね。

また、現在の検索エンジンを大幅に改良し、よりユーザーにマッチングするお勧めユーザー紹介などが快適に提供されるようになるとも噂されています。いずれもまずは米国内から新サービスを導入していくようですが、なにはともあれ、使いやすく楽しいTwitterの進化は大歓迎でしょうかね~

” — Twitterが生まれ変わる! CEO自ら主導でFacebook追撃の新サービス導入へ : ギズモード・ジャパン (via yaruo)

(via yaruo)

Nov 11

“テレ朝のIPアドレスの説明で666.66.66.666とかいう数字がIPだと出てきた。事実と異なることを放送してもいいんですかね?” — Twitter / 松澤 荘太 (via otsune)

(via mitaimon)

プロダクトマーケティングマネージャー

Q.最近読んだテクノロジーは何か。そのプロダクトのクリエイティブな広告を考えよ

Q.広告がクリックされる度に10セント入るとする。サイトを訪問したユーザのうち、20%しかクリックしなかった場合、20ドル儲けるためには何人の訪問者が必要か
プロダクトマネージャー

Q.Gmailのユーザ数を伸ばすための戦略は

Q.洋服がたくさんあるクロゼットがあるとする。中から特定の服を探すのはすごく難しい。簡単に引き出せるようにするためにできることは何か

Q.時計が3:15をさしているとき、2つの針のあいだの角度は何度?(答えはゼロではない)

A.自分が直面した技術的な問題、それをどう解決したかを説明せよ

Q.シンプルな検索エンジンをどう設計するか

Q.グーグルが抱える長期的な課題を3つ挙げよ

Q.グーグル以外で自分が好きでよく訪問するサイトを挙げよ。そのサイトのユーザインタフェースとデザインのどこが良いか。どれかひとつのサイトに新たに機能を加えるとしたら何か、どうデザインするか

Q.建物に1つしかエレベーターがない場合、どのようにビルのデザインを変えるか?もし2つしかエレベーターがなかった場合はどうか

Q.スクールバスにはゴルフボールがどれだけ入るか

Q.シアトルのすべての建物の窓を洗うとしたらいくら請求するか

Q.子どもは男の子しかいらないという国では、家族が男の子が生まれるまで子どもを生みつづける。女の子が生まれたら、もう一人生む。男の子が生まれたらやめる。この国の男女比率は何か

Q.世界中に存在するピアノ調律師の数は

Q.サンフランシスコの避難ルートを考えよ

Q.時計の2つの針が交わるのは1日に何回か

Q.「データベース」を8才の甥っ子に3文で説明せよ

ソフトウェアエンジニア

Q.マンホールが丸いのはなぜか

Q.同じ大きさのボールが8つある。そのうち、7つは同じ重さで、残り1つはほかより少し重い。この中から重いボールをどう探す?使っていいのははかりのみ、ただし、2回しか使ってはいけない

” — 「え?」思わず聞き返しちゃうグーグル面接の質問ずらり 【三橋ゆか里】 : TechWave (via edieelee)

(via tnoma)

Sep 29

何年も前に職場の朝礼である人が言った。

「忙しい」という漢字は 心を亡くす と書くんです。
心を亡くしては いい仕事はできません。

これ、いまだに忘れられない。

「忘れる」という漢字も

心を亡くす

と書くのね!


・・・・・・・・・・・・深い。

” — [mixi] アスミさん | あのことば (via newroutine) (via petapeta) (via tnoma)

tnoma:

ルミノールという薬を、水酸化ナトリウムを入れてアルカリ性にした水に溶かします。その水溶液中にオキシドールのもとになっている、過酸化水素水を入れます。この液が血と反応すると青白い光が出てくるのです。 実は、現在科学館で行っているサイエンスショーでもこの実験を行っているのですが、血は一寸生々しいので、血と過酸化水素水のかわりに漂白剤のハイターで光らせる実験(写真)をしています。 (via 光る水-ルミノール反応
)

tnoma:

ルミノールという薬を、水酸化ナトリウムを入れてアルカリ性にした水に溶かします。その水溶液中にオキシドールのもとになっている、過酸化水素水を入れます。この液が血と反応すると青白い光が出てくるのです。 実は、現在科学館で行っているサイエンスショーでもこの実験を行っているのですが、血は一寸生々しいので、血と過酸化水素水のかわりに漂白剤のハイターで光らせる実験(写真)をしています。 (via 光る水-ルミノール反応

)

“あまりに多くの人が、「傲慢な表現」と「傲慢な態度」を取り違えている。避けるべきは傲慢な態度の方であって、表現は積極的に傲慢にすべきなのである。「謙虚な表現」に対して「慇懃無礼」という表現もあるではないか。” — 404 Blog Not Found:公言は傲慢にするべき3つの理由 (via otsune) (via sugizou)

作曲の95%は、過去の遺産を糧にしています。作曲家自身の?発明?は、せいぜい1、2%程度で、最大でも5%といったところ。作曲の大部分は過去の作品の引用です。

だから、音楽にかんする知識がなかったら、作曲なんかできるはずがない。言葉を知らなければ小説を書けないのとおなじです。ボーっとしているだけで何かがわいてくるということは幻想です。

” —

OPENERS - 第3回 「音楽」について言いきる | 坂本龍一の「上から」言いきる?.

(via sickmaster)

(via otsune)

(via neodenjin)

うん。
過去の曲を知ってるか? が重要なのではなく、過去の曲から生れ脈々と続いているルールをしらないと良い曲なんかできないとおもいます。もちろん、感覚だけで作ってしまう人もいますが、それはもう天才なんで、作曲家として素養とは別の話ですなー。

2008-11-13 (via reretlet) (via sugizou)

Sep 12

25 : ななしのよっしん :2009/09/11(金) 16:00:44 ID: FocdMqSPfJ
JAXAの予算(2009) 1918億円
NASAの予算(2009) 約1兆6000億円
欧州宇宙機関(ESA)の主力ロケット、アリアン5シリーズの開発費約1兆500億円
日本のHⅡ-Aが1100億円
今回のHⅡ-Bが262億円
打ち上げたHTVの開発費が680億円
ちなみにNHKの年間予算は6700億円

JAXAよく頑張った。感動した。

” —

H2Bとは (エイチツービーとは) - ニコニコ大百科 (via n13i) (via yamifuu) (via shibata616) (via diegoro) (via etecoo) (via kml) (via vmconverter) (via yamato) (via tnoma)

昔、NASAの技術者との間でこんな会話があったらしい。

NASA「これ開発費いくら?」

NASDA「1100億」

NASA「いや、エンジンじゃなくて全体の」

NASDA「全部で1100億」

NASA「!」

(via tatsukii) (via handa) (via kml) (via tnoma) (via clione)

(via h-yamaguchi) (via mitaimon)